Hogyan építsünk lelkes e-sport vállalkozást » Az öt legfontosabb lépés

A 2024 áprilisa óta a legnagyobb bevételt hozó női e-sport profi valójában Sasha Hostyn, közismertebb nevén Scarlett, akinek összesen 465 500 dollárja van – több mint 16-szor kevesebb, mint a legjobb férfi e-sportolóé. A 10bet vélemény 2024 áprilisa óta a legnagyobb bevételt hozó e-sport játékos Johan Sundstein (közismertebb nevén "N0tail"). A Group Water szorosan együttműködik az OG-vel, legfeljebb 38 millió dollárt keresve az e-sport díjazásán belül.

A Riot videojáték például nemrégiben egy meglepő döntést hozott, miszerint engedélyezi a kategóriájukat a történetekből, és a VALORANT csapatok pénzt kaphatnak a szerencsejáték-társaságoktól – egy lila csík volt a szemükben a múltban. Szeptemberben, amikor a Deadlock küzd a szintjével, a Concord megpróbálja visszavonni az eladásokat, és végül a játékot bezárják, a szervereket pedig kikapcsolják. Mire az új EWC elindult, a buli már megszerezte ezeket a címeket a neve alatt, és egy kivételével mindenhez csatlakozott, mondta az új cím.

Kripto- és NFT-játékok | 10bet vélemény

  • A Mountaintop Studios egy kaszinójáték-fejlesztő céget indít Los Angelesben, Kaliforniában, 2020-ban.
  • Ahhoz, hogy az e-sportból boldogulj a piacon, szorgalmasnak kell lenned, és folyamatosan alkotnod kell.
  • A Cloud9 támogatásával kezdődött, a logók megjelenésével a ruhákon.
  • Az UGC márkákat, játékosokat és a közösség legszélesebb körben használt játékfejlesztőit ötvözi kreatív online és fizikai versenyek létrehozásával, valamint a játék rendkívül szűkülő hírtartalmainak létrehozásával.
  • Az Allied Esports helyszínei több mint 130 eseménynek adtak otthont 2022-ben, amelyeken a fentiek óta összesen több mint 63 100 néző volt jelen.

Ebben a kiadványban az e-sport világának pénzügyi lehetőségeit tárgyaljuk, a figyelemre méltó főbb vállalkozásokra összpontosítva. A játékosok PlayStation konzolokon keresztül streamelhetik a játékmenetet a saját hálózataikra, például a Twitchre és a YouTube-ra. A Sony szerencsejáték-stúdiói e-sportbarát címsorokat fejlesztettek ki, így a PlayStation VR a VR e-sport legújabb, növekvő világába vezet. Az e-sport-cégekbe történő befektetéseik hangsúlyozzák az iparág iránti elkötelezettségüket, bemutatva a Sony jelentős jellegét a földről. A Tencent Holdings Ltd. jelentős felhasználó az e-sportban, amely nagy befolyással bír a globális versenyképes szerencsejáték-színtérre. A világ legnagyobb technológiai és fogadási konglomerátumai közé tartozik a Tencent, amely a Riot Online játékot birtokolja, amely a „Category on Stories” című népszerű e-sport kifejezés új alkotója.

Tudatos ösztönzők az e-sport fogadások birtoklásához

Beszéljünk néhány legnagyobb cégről, amelyek rengeteg pénzt fektetnek a versenyjáték-világba. Ahogy a neve is sugallja, a puszta játékszponzoráció lesz a legkeresettebb a közösségek és az influenszerek számára. Amint puszta támogatást kapsz, havi juttatásokat kapsz a cégtől a vállalkozás népszerűsítésére. Ennek köszönhetően márkanév alapján hirdetnek a helyi hirdetési stratégiáikban, egyösszegű jutalékot kapsz, és most már 100%-ban ingyenes cikkeket is használhatsz. 2013-ban a Toornament egy személyre szabott központ létrehozására vállalkozott, amely segít az új, független versenyhelyzet-beállítási folyamatot egyetlen, könnyen használható rendszerrel ötvözni. Az új e-sport iparág hatalmas növekedése inspirálhat az első e-sport üzleti bulidra.

Gyűjts véleményeket, és iteráld őket, hogy jövőbeli előfordulásaid legyenek

10bet vélemény

Ezek a lehetőségek a kiemelkedő ligák létrehozásán, a versenyek szponzorálásán és azon keresztül, hogy egy versenyzőnek közös csoportot adhatsz a hagyományos futballban. Erre példa a Riot Online által szervezett elit csapatverseny, ahol a világ legnagyobb szervezetei versenyeznek egymással egy éven belül. Az Esports Entertainment Group kategóriában próbálj ki egy teljes e-sport csokrot, egy online fogadási csapatot, amelyet a videójátékok növekedése és az e-sport új generációkkal való felemelkedése hajt.

Tehát szponzorokra vágyhatsz, a közösségeknek dolgozniuk kell a versenyeken és eseményeken, valamint rendkívül láthatóvá kell válniuk a felhasználók számára. Egy lelkes eSport-csapat tipikus kiadásai közé tartoznak a játékosok fizetései, a vezetőség fizetései, a felhasználók lakhatási költségei, az üzleti bérleti díjak vagy a működési adók, valamint a kütyük/kiegészítők költségei. Ezen felül az Egyesült Államok legjobb eSport játékos oldalai és más nagy címek támogatására is alkalmasak. Azok a rajongók, akik szeretik nézni, ahogy a játékosok nyomás alatt fejlődnek, általában olyan játékokhoz vonzódtak, mint a Call Out of Obligations, az Overwatch 2 és a Rainbow 50 Siege. Mindhárom díjazott cégnél a bázisokat kell elfoglalnod, és a rossz pozíciókba kényszerítheted az ellenfeleket, mielőtt egyetlen kísérlet is érvénytelen lenne. Fogadhatsz a címek legnagyobb versenyeire, mint például a Group of Tales, a CS2, a Valorant, és játszhatsz a Dota 2-n, és nyerhetsz valódi pénzt a világ legjobb profiival.

Az év új csúcsversenyeit 2004-ben és 2005-ben New York városaiban rendezték meg, de a helyszín megváltozott, így 2006-ban, 2007-ben és 2008-ban Las Vegasban rendezték meg. A 2004-es nagyvárosok és rendezvények közé tartozott Atlanta, Seattle, San Francisco, valamint Chicago és Dallas. Először is, az MLG által szervezett új versenyek a Halo és a Very Break Brothers versenyek voltak, de a program az utóbbi időben kibővült. Az új szervezet versenyei minden évben megrendezésre kerültek, mint 2004, az Egyesült Államok és Kanada számos városában rendezték meg őket, és gyakran televízióban is közvetítették. A versenyek lebonyolítása mellett az új szervezet a videojáték-fejlesztéssel is foglalkozott.

A nagy eseményeken, mint például a következő georgiai videojáték-hónap és a Brawlhalla Globe bajnokság, való részvételük jól mutatja az e-sport közösségben betöltött eredményes szerepvállalásukat. A Skillshot Media arra törekszik, hogy emlékezetes szórakozást nyújtson mind az emberek, mind a rajongók számára, így az e-sport világában releváns felhasználóként rangsorolja őket. A vállalat a versenyképes szerencsejátékra, valamint a kiváló minőségű fogadási kiegészítők és ruházat gyártására összpontosít.

هذا القيد تم نشره في غير مصنف. ضعا شارة مرجعية للـ وصلة دائميه.